Modelado de subdivisión

Modelado de subdivisión permite la creación fácil e intuitiva de formas libres para diseñar un objeto o explorar un concepto. Después de crear un objeto de subdivisión, o convertir un objeto existente en un objeto de subdivisión, esculpe el modelo usando la herramienta Editar subdivisión.

Haga clic aquí para una serie de videos con consejos sobre este tema (se requiere acceso a la Internet).

 

Shapes301435.png 

SubD_Roof.png 

Crear objetos de subdivisión

Comando

Ruta

Crear primitiva de subdivisión

Modelo

Para crear un objeto de subdivisión:

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Crear primitiva de subdivisión.

De manera alternativa, haga doble clic en la herramienta Editar subdivisión para abrir el cuadro de diálogo Crear primitiva de subdivisión.

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Primitivas de subdivisión

Seleccione la forma del objeto; la vista previa del objeto se ajusta para mostrar la forma seleccionada

Tamaño

Para toda forma excepto toro y anillo, ingrese el tamaño de la malla jaula

Radio mayor

Paras las formas toro y anillo, ingrese el radio mayor

Radio menor

Paras las formas toro y anillo, ingrese el radio menor

Segmentos en eje mayor

Para las formas toro y anillo, ingrese el número de segmentos en el eje mayor; el número debe ser mayor que 2

Segmentos en eje menor

Para la forma toro, ingrese el número de segmentos en el eje menor; el número debe ser mayor que 2

Iteración de subdivisión

Seleccione la densidad de facetas de malla de subdivisión por faceta de jaula; esto afecta la velocidad de modelado y también la calidad de exportación final. Puede ser editado más adelante desde la paleta Información de Objeto.

Una configuración de iteración de 0 crea una faceta de malla de subdivisión por faceta de jaula; esto es equivalente al modelado de polígono. Una configuración de iteración de 1 crea 4 facetas de malla de subdivisión por faceta de jaula; 2 crea 16; 3 crea 64; 4 crea 256; y 5 crea 1024.

Shapes301436.png 

Centrar ubicación

Si Centrar en siguiente clic no está seleccionada, ingrese las coordenadas X, Y y Z para colocar el objeto

Centrar en siguiente clic

Centra el objeto de subdivisión con el siguiente clic del mouse en el dibujo

Defina los parámetros deseados. Si Centrar en siguiente clic está seleccionado, haga clic en el dibujo para colocar el objeto.

El objeto de subdivisión está listo para ser editado usando la herramienta Editar subdivisión.

La mayoría de las herramientas y comandos que pueden ser usados para editar objetos sólidos pueden ser usados para modificar objetos de subdivisión.

Herramientas que no editan objetos de subdivisión

Achaflanar borde 

Deformar

Extraer

Filetear borde

Empujar/Jalar

Funda sólida

Ahusar cara

Convertir objetos existentes en objetos de subdivisión

Modelar objetos de subdivisión

Concepto: Modelado 3D

 

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