Modelado de subdivisión
Modelado de subdivisión permite la creación fácil e intuitiva de formas libres para diseñar un objeto o explorar un concepto. Después de crear un objeto de subdivisión, o convertir un objeto existente en un objeto de subdivisión, esculpe el modelo usando la herramienta Editar subdivisión.
Haga clic aquí para una serie de videos con consejos sobre este tema (se requiere acceso a la Internet).
Crear objetos de subdivisión
Comando |
Ruta |
Crear primitiva de subdivisión |
Modelo |
Para crear un objeto de subdivisión:
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear primitiva de subdivisión.
De manera alternativa, haga doble clic en la herramienta Editar subdivisión para abrir el cuadro de diálogo Crear primitiva de subdivisión.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Primitivas de subdivisión |
Seleccione la forma del objeto; la vista previa del objeto se ajusta para mostrar la forma seleccionada |
Tamaño |
Para toda forma excepto toro y anillo, ingrese el tamaño de la malla jaula |
Radio mayor |
Paras las formas toro y anillo, ingrese el radio mayor |
Radio menor |
Paras las formas toro y anillo, ingrese el radio menor |
Segmentos en eje mayor |
Para las formas toro y anillo, ingrese el número de segmentos en el eje mayor; el número debe ser mayor que 2 |
Segmentos en eje menor |
Para la forma toro, ingrese el número de segmentos en el eje menor; el número debe ser mayor que 2 |
Iteración de subdivisión |
Seleccione la densidad de facetas de malla de subdivisión por faceta de jaula; esto afecta la velocidad de modelado y también la calidad de exportación final. Puede ser editado más adelante desde la paleta Información de Objeto. Una configuración de iteración de 0 crea una faceta de malla de subdivisión por faceta de jaula; esto es equivalente al modelado de polígono. Una configuración de iteración de 1 crea 4 facetas de malla de subdivisión por faceta de jaula; 2 crea 16; 3 crea 64; 4 crea 256; y 5 crea 1024.
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Centrar ubicación |
Si Centrar en siguiente clic no está seleccionada, ingrese las coordenadas X, Y y Z para colocar el objeto |
Centrar en siguiente clic |
Centra el objeto de subdivisión con el siguiente clic del mouse en el dibujo |
Defina los parámetros deseados. Si Centrar en siguiente clic está seleccionado, haga clic en el dibujo para colocar el objeto.
El objeto de subdivisión está listo para ser editado usando la herramienta Editar subdivisión.
La mayoría de las herramientas y comandos que pueden ser usados para editar objetos sólidos pueden ser usados para modificar objetos de subdivisión.
Herramientas que no editan objetos de subdivisión |
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Achaflanar borde Deformar Extraer Filetear borde |
Empujar/Jalar Funda sólida Ahusar cara |